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OpenH264 に対応した FFmpeg をビルド

はじめに iOS アプリに動画を組み込む場合、コーデック第一の選択肢として、H.264 が挙げられ、それと同時に H.264 ライセンスと向き合うことを余儀なくされるわけですが、そもそも、アプリ組み込み以前に、H.264 動画を用意すること(H.26…

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「いつやるかは決めてないけれど、必ずやらなければいけないタスク」を忘れないためのアプリ